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編集 : イベント/157_ロマンシング・サラサリア_復刻 (ID:#boss_sp_mode_3)
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157_ロマンシング・サラサリア_復刻
** MODE3 [#boss_sp_mode_3] -【MODE3】邪心を抱きし愚者の命により、古の兵器は、砂漠の民に恐怖をもたらす。 甚大なるその脅威を打ち砕き、皆の笑顔を取り戻せ。 --VHの強化版 -行動パターン --初期 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| --HP50%~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill2| -ステータス --HP 82,460,000 (133,000,000) --防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] &color(#f00){2,000(+100)}; / &color(#00f){2,000(+100)}; └&size(11px){EXは防御力ダウンスキルの影響を受けない防御力}; --TP上昇 55 -スキルデータ --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){29,490}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){30}; (18秒) --''Skill1'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲200};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){49,860}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; --''Skill2'' ---「&color(#f00){敵};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){39,420}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){60}; (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){60}; (18秒) --''Skill3'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){287,059}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; --&color(#90f){''ボスのHPがMODE3段階での50%以下で発動''}; ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){90%}; (120秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){90%}; (120秒) 行動パターン変更
** MODE3 [#boss_sp_mode_3] -【MODE3】邪心を抱きし愚者の命により、古の兵器は、砂漠の民に恐怖をもたらす。 甚大なるその脅威を打ち砕き、皆の笑顔を取り戻せ。 --VHの強化版 -行動パターン --初期 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| --HP50%~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill2| -ステータス --HP 82,460,000 (133,000,000) --防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] &color(#f00){2,000(+100)}; / &color(#00f){2,000(+100)}; └&size(11px){EXは防御力ダウンスキルの影響を受けない防御力}; --TP上昇 55 -スキルデータ --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){29,490}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){30}; (18秒) --''Skill1'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲200};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){49,860}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; --''Skill2'' ---「&color(#f00){敵};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){39,420}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){60}; (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){60}; (18秒) --''Skill3'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){287,059}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; --&color(#90f){''ボスのHPがMODE3段階での50%以下で発動''}; ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){90%}; (120秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){90%}; (120秒) 行動パターン変更
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